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Was passiert, wenn man beim Phase 10 Kartenspiel eine Phase ausgelegt hat?
Wenn man beim Phase 10 Kartenspiel eine Phase ausgelegt hat, darf man in den folgenden Runden versuchen, die nächste Phase auszulegen. Man muss jedoch weiterhin Karten ziehen und ablegen, um sein Blatt zu aktualisieren und die Phase zu erreichen. Sobald ein Spieler alle 10 Phasen erfolgreich ausgelegt hat, endet das Spiel. **
Ist das Kartenspiel Phase 10 so etwas Ähnliches wie Rommé?
Ja, Phase 10 ist ähnlich wie Rommé, da es ein Kartenspiel ist, bei dem Spieler Karten sammeln und Kombinationen bilden müssen. Beide Spiele verwenden auch ähnliche Spielmechaniken wie das Ablegen von Karten und das Bilden von Sets oder Sequenzen. Allerdings hat Phase 10 zusätzliche Elemente wie Phasen, die die Spieler nacheinander abschließen müssen, um das Spiel zu gewinnen. **
Ähnliche Suchbegriffe für Phase-10-Kartenspiel
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Black Stories: Scheiß-Job KartenspielDas Kartenspiel „Black Stories: Scheiß passiert“ ist ein außergewöhnliches Partyspiel mit schwarzem, morbidem Humor, in dem es darum geht, gemeinsam den wahren Hintergrund von tatsächlich passierten, unglaublichen Unglücksfällen aufzudecken. Die Spielenden versuchen mit Fragen, Logik und einer guten Portion schwarzem Humor die Hintergründe der Rätsel aufzuschlüsseln. Empfohlen wird es vor allem für Teenager und Erwachsene, die verdrehte Geschichten und kommunikative Partyspiele mögen. Produkteigenschaften: Marke: moses / Black Stories Produktkategorie: Partyspiel, Kartenspiel Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren Hauptfunktion: gemeinsames Lösen von 50 wahren, absurden Unfällen und Unglücksgeschichten Geförderte Fähigkeiten: logisches Denken, Problemlösung, Kommunikation Material: Spielkarten aus Papier in einer Kartonschachtel Anzahl / Zubehör: 50 Rätselkarten mit Spielanleitung Spieldauer: ca. 20 Minuten Sicherheitshinweis: kann Kleinteile enthalten, nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren Weitere wichtige Merkmale: Geschichten mit schwarzem Humor, basierend auf realen Ereignissen Das Besondere an „Black Stories: Scheiß passiert“ ist, dass auf der Vorderseite jeder Karte nur der Ausgang der Geschichte steht, während die Rückseite dem Spielleiter die vollständige Story und die Lösung verrät. Die anderen Spielenden versuchen mit Fragen herauszufinden, was passiert ist, wobei der Spielleiter nur mit „ja“, „nein“ oder „nicht relevant“ antworten darf. So ergibt sich Schritt für Schritt die komplette, oft völlig absurde Hintergrundgeschichte. Diese Ausgabe der Reihe sammelt gezielt die extremsten, absurdesten Fälle von Pech und Missgeschick, die zunächst frei erfunden wirken, aber alle auf wirklich passierten Begebenheiten beruhen. Das verleiht dem Spielerlebnis einen besonderen Reiz: Die Spielenden raten nicht nur, sondern staunen auch darüber, wie weit die Realität manchmal geht. Die Geschichten sind morbide, oft sarkastisch-witzig und sorgen in der Runde für Gesprächsstoff und viele Lacher. Die Spielregeln sind sehr einfach, daher ist das Spiel schnell erlernt und lässt sich gut in kurze Runden von etwa 20 Minuten integrieren. Die kleine, stabile Schachtel passt leicht in einen Rucksack oder eine Tasche und ist damit ideal für unterwegs, im Zug oder im Urlaub. Es werden keine zusätzlichen Materialien oder Vorbereitungen benötigt – nur ein paar Mitspielende und Lust auf Rätselraten. Für wen ist das Spiel geeignet? „Black Stories: Scheiß passiert“ wird ab 12 Jahren empfohlen, vor allem für Jugendliche und Erwachsene, die schwarzen Humor und fragend-ermittelnde Partyspiele mögen. Es eignet sich bestens für Treffen mit Freunden, WG- oder Wohnheimabende, gesellige Partys, aber auch für Familien-Spieleabende, sofern alle Beteiligten für morbide Themen offen sind. Es benötigt keinerlei Zusatzmaterial oder Batterien und kann drinnen, in praktisch jedem kleineren Raum gespielt werden. Es ist zudem ein hervorragendes Geschenk zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten für alle, die die Black-Stories-Reihe bereits kennen und auf der Suche nach einer neuen, besonders extremen Auswahl sind. Verpackungsgröße: 2 x 9 x 14 cm8,89 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ravensburger Spiel - Vision - Kartenspiel ab 10 JahreIn diesem Kartenspiel liegt die Zukunft eures Teams liegt in euren Händen. Folgt eurer gemeinsamen Vision und spielt eure Karten geschickt aus. Wer nur noch eine Karte hat, gewinnt den Durchgang für das eigene Team. Doch wer darf Karten ablegen und wer muss wieder Karten zurück auf die Hand nehmen? Das wissen nur die Karten. Ein Team gewinnt, wenn es zwei Durchgänge gewonnen hat. Um das zu erreichen müssen alle ihre Karten geschickt zum richtigen Zeitpunkt ausspielen. Nach jeder Runde werden die ausgespielten Karten mit ihren 30 einzigartigen Effekten ausgewertet. Nur das Team, das eine wirklich gemeinsame Vision hat ohne sich abzusprechen, kann die Zukunft für sich gewinnen. Immersives Kartenspiel für 2-3 Teams. 30 einzigartige Karteneffekte Hohe Interaktion Große Karten mit Gold-Effekt Ideal als Geschenk, ob zum Geburtstag oder zu Weihnachten14,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kosmos Kartenspiel "Pacifica" - ab 10 Jahren - onesizeKartenspiel "Pacifica" - ab 10 Jahren von Kosmos - Die versunkene Stadt PACIFICA erwacht wieder zum Leben! Zwei Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren überlegen sich, wie ihre Stadt in Zukunft aussehen soll. Dafür sammeln sie Kunstschätze, errichten Wege und treiben Erfindungen voran. Wer in einer Disziplin die Überhand gewinnt, erhält ein Idol.10,99 €*Versand: 4,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist der Unterschied zwischen Phase 10 und Phase 10 Master?
Phase 10 und Phase 10 Master sind beide Kartenspiele, die auf dem gleichen Prinzip basieren. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Phase 10 Master zusätzliche Phasen und Aktionskarten enthält, die das Spielgeschehen variabler machen. Außerdem sind die Karten in Phase 10 Master größer und das Spielbrett ist doppelseitig, was mehr Möglichkeiten bietet. **
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Phase 10 Masters ist eine erweiterte Version des beliebten Kartenspiels Phase 10.
Phase 10 Masters bietet zusätzliche Phasen und neue Herausforderungen im Vergleich zum Originalspiel Phase 10. Es ist für Spieler gedacht, die bereits mit dem Grundspiel vertraut sind und nach einer anspruchsvolleren Variante suchen. Mit neuen Regeln und strategischen Elementen sorgt Phase 10 Masters für noch mehr Spielspaß und Spannung. **
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Darf man beim Phase 10 Kartenspiel, nachdem 2 von 3 Leuten Phasen ausgelegt haben, so lange weiterziehen, bis man irgendwann auch die Phase auslegen kann?
Ja, beim Phase 10 Kartenspiel darf man so lange weiterziehen, bis man die Phase auslegen kann. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Züge, die man machen kann, solange man noch Karten auf der Hand hat. Man muss jedoch darauf achten, dass man am Ende seines Zuges immer nur eine Karte ablegt. **
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Was ist Phase 10?
Phase 10 ist ein beliebtes Kartenspiel, das von Kenneth Johnson erfunden wurde. Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle 10 Phasen erfolgreich abzuschließen. Jede Phase hat bestimmte Anforderungen, die erfüllt werden müssen, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Karten einer Farbe oder einer Zahlenfolge. Phase 10 kann mit 2-6 Spielern gespielt werden und ist sowohl für Kinder als auch Erwachsene geeignet. Es ist ein unterhaltsames und herausforderndes Spiel, das strategisches Denken und Glück erfordert. **
Wie geht Phase 10?
Phase 10 ist ein Kartenspiel, bei dem das Ziel darin besteht, als erster Spieler alle 10 Phasen zu absolvieren. Jede Phase besteht aus einer bestimmten Kombination von Karten, die man sammeln muss. In jeder Runde darf man entweder Karten aus der Hand spielen oder Karten von anderen Spielern nehmen, um seine eigenen Phasen zu vervollständigen. **
Wie lautet die Phase 10 Aussetzkarte?
In Phase 10 gibt es keine spezielle Aussetzkarte. Es gibt jedoch Jokerkarten, die als Ersatz für jede beliebige Karte verwendet werden können und somit dazu dienen können, eine Runde auszusetzen. **
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Black Stories: Scheiß-Job KartenspielDas Kartenspiel „Black Stories: Scheiß passiert“ ist ein außergewöhnliches Partyspiel mit schwarzem, morbidem Humor, in dem es darum geht, gemeinsam den wahren Hintergrund von tatsächlich passierten, unglaublichen Unglücksfällen aufzudecken. Die Spielenden versuchen mit Fragen, Logik und einer guten Portion schwarzem Humor die Hintergründe der Rätsel aufzuschlüsseln. Empfohlen wird es vor allem für Teenager und Erwachsene, die verdrehte Geschichten und kommunikative Partyspiele mögen. Produkteigenschaften: Marke: moses / Black Stories Produktkategorie: Partyspiel, Kartenspiel Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren Hauptfunktion: gemeinsames Lösen von 50 wahren, absurden Unfällen und Unglücksgeschichten Geförderte Fähigkeiten: logisches Denken, Problemlösung, Kommunikation Material: Spielkarten aus Papier in einer Kartonschachtel Anzahl / Zubehör: 50 Rätselkarten mit Spielanleitung Spieldauer: ca. 20 Minuten Sicherheitshinweis: kann Kleinteile enthalten, nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren Weitere wichtige Merkmale: Geschichten mit schwarzem Humor, basierend auf realen Ereignissen Das Besondere an „Black Stories: Scheiß passiert“ ist, dass auf der Vorderseite jeder Karte nur der Ausgang der Geschichte steht, während die Rückseite dem Spielleiter die vollständige Story und die Lösung verrät. Die anderen Spielenden versuchen mit Fragen herauszufinden, was passiert ist, wobei der Spielleiter nur mit „ja“, „nein“ oder „nicht relevant“ antworten darf. So ergibt sich Schritt für Schritt die komplette, oft völlig absurde Hintergrundgeschichte. Diese Ausgabe der Reihe sammelt gezielt die extremsten, absurdesten Fälle von Pech und Missgeschick, die zunächst frei erfunden wirken, aber alle auf wirklich passierten Begebenheiten beruhen. Das verleiht dem Spielerlebnis einen besonderen Reiz: Die Spielenden raten nicht nur, sondern staunen auch darüber, wie weit die Realität manchmal geht. Die Geschichten sind morbide, oft sarkastisch-witzig und sorgen in der Runde für Gesprächsstoff und viele Lacher. Die Spielregeln sind sehr einfach, daher ist das Spiel schnell erlernt und lässt sich gut in kurze Runden von etwa 20 Minuten integrieren. Die kleine, stabile Schachtel passt leicht in einen Rucksack oder eine Tasche und ist damit ideal für unterwegs, im Zug oder im Urlaub. Es werden keine zusätzlichen Materialien oder Vorbereitungen benötigt – nur ein paar Mitspielende und Lust auf Rätselraten. Für wen ist das Spiel geeignet? „Black Stories: Scheiß passiert“ wird ab 12 Jahren empfohlen, vor allem für Jugendliche und Erwachsene, die schwarzen Humor und fragend-ermittelnde Partyspiele mögen. Es eignet sich bestens für Treffen mit Freunden, WG- oder Wohnheimabende, gesellige Partys, aber auch für Familien-Spieleabende, sofern alle Beteiligten für morbide Themen offen sind. Es benötigt keinerlei Zusatzmaterial oder Batterien und kann drinnen, in praktisch jedem kleineren Raum gespielt werden. Es ist zudem ein hervorragendes Geschenk zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten für alle, die die Black-Stories-Reihe bereits kennen und auf der Suche nach einer neuen, besonders extremen Auswahl sind. Verpackungsgröße: 2 x 9 x 14 cm8,89 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was passiert, wenn man beim Phase 10 Kartenspiel eine Phase ausgelegt hat?
Wenn man beim Phase 10 Kartenspiel eine Phase ausgelegt hat, darf man in den folgenden Runden versuchen, die nächste Phase auszulegen. Man muss jedoch weiterhin Karten ziehen und ablegen, um sein Blatt zu aktualisieren und die Phase zu erreichen. Sobald ein Spieler alle 10 Phasen erfolgreich ausgelegt hat, endet das Spiel. **
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Ist das Kartenspiel Phase 10 so etwas Ähnliches wie Rommé?
Ja, Phase 10 ist ähnlich wie Rommé, da es ein Kartenspiel ist, bei dem Spieler Karten sammeln und Kombinationen bilden müssen. Beide Spiele verwenden auch ähnliche Spielmechaniken wie das Ablegen von Karten und das Bilden von Sets oder Sequenzen. Allerdings hat Phase 10 zusätzliche Elemente wie Phasen, die die Spieler nacheinander abschließen müssen, um das Spiel zu gewinnen. **
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Was ist der Unterschied zwischen Phase 10 und Phase 10 Master?
Phase 10 und Phase 10 Master sind beide Kartenspiele, die auf dem gleichen Prinzip basieren. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Phase 10 Master zusätzliche Phasen und Aktionskarten enthält, die das Spielgeschehen variabler machen. Außerdem sind die Karten in Phase 10 Master größer und das Spielbrett ist doppelseitig, was mehr Möglichkeiten bietet. **
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Phase 10 Masters ist eine erweiterte Version des beliebten Kartenspiels Phase 10.
Phase 10 Masters bietet zusätzliche Phasen und neue Herausforderungen im Vergleich zum Originalspiel Phase 10. Es ist für Spieler gedacht, die bereits mit dem Grundspiel vertraut sind und nach einer anspruchsvolleren Variante suchen. Mit neuen Regeln und strategischen Elementen sorgt Phase 10 Masters für noch mehr Spielspaß und Spannung. **
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Kosmos Kartenspiel "Pacifica" - ab 10 Jahren - onesizeKartenspiel "Pacifica" - ab 10 Jahren von Kosmos - Die versunkene Stadt PACIFICA erwacht wieder zum Leben! Zwei Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren überlegen sich, wie ihre Stadt in Zukunft aussehen soll. Dafür sammeln sie Kunstschätze, errichten Wege und treiben Erfindungen voran. Wer in einer Disziplin die Überhand gewinnt, erhält ein Idol.10,99 €*Versand: 4,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kosmos Kartenspiel "Natives" - ab 10 Jahren - onesizeKartenspiel "Natives" - ab 10 Jahren von Kosmos - Der Winter naht. In diesem schön gestalteten Kartenspiel trifft jeder Spieler Vorkehrungen für die kommende entbehrungsreiche vierte Jahreszeit. Jäger, Fischer und Farmer legen Vorräte an. Kundschafter überblicken die Prärie. Krieger machen Gefangene. Schamanen treten mit den Ahnen in Kontakt. Und9,49 €*Versand: 4,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Struss, Ragnhild: Wie Sie mit Job Crafting Ihre Arbeit wieder lieben lernenWie Sie mit Job Crafting Ihre Arbeit wieder lieben lernen , Gestalten statt kündigen: Geben Sie Ihrem Job eine zweite Chance! Unzufriedenheit im Job ist ein Massenphänomen: Fast jede/r zweite Angestellte ist bereit, den Job zu wechseln, mehr als ein Drittel kennt das Gefühl, ausgebrannt zu sein. Und viele haben sogar schon innerlich gekündigt. Grund ist eine mangelnde Job-Person-Passung : Die Arbeit bietet keine Gelegenheit, das zu tun, was man am besten kann, sie widerspricht den eigenen Werten und Bedürfnissen. Die Konsequenzen: Potenzial-Verschwendung sowie psychische und physische Beschwerden, die häufig in eine Abwärtsspirale des eigenen Selbstwertgefühls führen. Häufige Jobwechsel bringen nicht die erwünschte Veränderung, denn die Lösung liegt nicht im Außen, sondern im Innen: in der eigenen Einstellung und der eigenverantwortlichen Einflussnahme auf die Arbeit. Mit der Methode des Job Crafting bietet das Buch eine konkrete Anleitung, wie jede/r durch aktives und individuelles Gestalten des Jobs auf Basis der eigenen Persönlichkeit zu neuer Motivation und Zufriedenheit finden kann . Die Leserinnen und Leser erfahren, wieso eine Kündigung oft nicht die beste Lösung bei Unzufriedenheit im Job ist, wann sie trotzdem nötig ist und wieso Job Crafting für alle von Nutzen ist: Gewinnmaximierung für UnternehmerInnen, Zufriedenheitsmaximierung für ArbeitnehmerInnen, Mehrwert für die Gesellschaft. Das Buch gibt einen praktischen Leitfaden an die Hand, mit dem jede/r durch tiefgehende Persönlichkeitsanalyse seine Jobzufriedenheit nachhaltig steigern kann. , Armaturenbretter > Innenausstattung , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230912, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Dein Erfolg##, Autoren: Struss, Ragnhild, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: Jobcrafting; Arbeit gestalten; Arbeitszufriedenheit; Job-Person-Passung; Traumjob; Job-Profil; innere Kündigung; Zufriedenheit im Job; innerliche Kündigung; Selbstverwirklichung; Zufriedenheit am Arbeitsplatz; Motivation am Arbeitsplatz; Work-Life-Balance; Spaß an der Arbeit; Mitarbeitermotivation; Jobwechsel; Jobzufriedenheit; Unzufriedenheit am Arbeitsplatz; Fairness; Wertschätzung; Loyalität; Kündigung; Motivation; Transparenz; Anerkennung; Sinn; Arbeitssinn; Zugehörigkeit; Werte; Werteorientierung; Arbeitsplatzzufriedenheit; Authentizität; Selbstwirksamkeit; Selbstreflexion; Persönlichkeitsanalyse; Wertvorstellungen; Jobprofil; Neuanfang; Beruf; Karriere; Karriereberatung, Fachschema: Soziologie / Arbeit, Wirtschaft, Technik~Beruf / Karriere~Karriere~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen~Praktische Ratschläge: Life Hacks / Praktische Tipps~Ratgeber: Karriere und Erfolg~Durchsetzungsvermögen, Motivation und Selbstwertgefühl, Warengruppe: TB/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Soziologie: Arbeit und Beruf, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL-Verlag GmbH, Länge: 221, Breite: 145, Höhe: 15, Gewicht: 402, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Druckprodukt EAN: 9783967402964, eBook EAN: 9783967403183 9783967403176, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0160, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,25,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Darf man beim Phase 10 Kartenspiel, nachdem 2 von 3 Leuten Phasen ausgelegt haben, so lange weiterziehen, bis man irgendwann auch die Phase auslegen kann?
Ja, beim Phase 10 Kartenspiel darf man so lange weiterziehen, bis man die Phase auslegen kann. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Züge, die man machen kann, solange man noch Karten auf der Hand hat. Man muss jedoch darauf achten, dass man am Ende seines Zuges immer nur eine Karte ablegt. **
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Was ist Phase 10?
Phase 10 ist ein beliebtes Kartenspiel, das von Kenneth Johnson erfunden wurde. Das Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle 10 Phasen erfolgreich abzuschließen. Jede Phase hat bestimmte Anforderungen, die erfüllt werden müssen, wie zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Karten einer Farbe oder einer Zahlenfolge. Phase 10 kann mit 2-6 Spielern gespielt werden und ist sowohl für Kinder als auch Erwachsene geeignet. Es ist ein unterhaltsames und herausforderndes Spiel, das strategisches Denken und Glück erfordert. **
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Wie geht Phase 10?
Phase 10 ist ein Kartenspiel, bei dem das Ziel darin besteht, als erster Spieler alle 10 Phasen zu absolvieren. Jede Phase besteht aus einer bestimmten Kombination von Karten, die man sammeln muss. In jeder Runde darf man entweder Karten aus der Hand spielen oder Karten von anderen Spielern nehmen, um seine eigenen Phasen zu vervollständigen. **
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Wie lautet die Phase 10 Aussetzkarte?
In Phase 10 gibt es keine spezielle Aussetzkarte. Es gibt jedoch Jokerkarten, die als Ersatz für jede beliebige Karte verwendet werden können und somit dazu dienen können, eine Runde auszusetzen. **
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